Attention Ce qui suit dĂ©voile des moments de l'intrigue. Ne lisez pas ce passage si vous voulez les connaĂ®tre par vous-mĂŞme ! Le Roi-sorcier d'Angmar, aussi connu sous le nom de Seigneur des NazgĂ»l, Ă©tait le chef des Spectres de l'Anneau et le commandant en second de Sauron durant le Deuxième et le Troisième Ă‚ge. Sa vĂ©ritable identitĂ© est inconnue. Autrefois un roi des Hommes, possiblement d'hĂ©ritage nĂşmĂ©norĂ©en, il fut corrompu par l'un des neufs Anneaux de Pouvoir, qui furent donnĂ©s aux Seigneurs des Hommes, devenant ainsi un spectre au service de Sauron. Après la première dĂ©faite de Sauron après la Bataille de la dernière alliance, il fit profil bas pendant plus d'un millĂ©naire mais rĂ©apparaitra finalement afin de fonder le royaume malĂ©fique de l'Angmar, oĂą il gagnera l'Ă©pithète de "Roi-sorcier". Il rĂ©gnera pendant plus de six cents ans. jusqu'Ă ce qu'il parvienne Ă ruiner la lignĂ©e des rois nĂşmĂ©norĂ©ens de l'Arnor. Après avoir Ă©tĂ© dĂ©logĂ© des Royaumes du Nord, le Roi-sorcier retourna au Mordor afin d'aider Sauron Ă revenir au pouvoir. Plus tard il prendra la citĂ© de Minas Ithil qu'il renforcera sous le nom de Minas Morgul. Il parviendra Ă©galement Ă mettre fin, temporairement, Ă la lignĂ©e des Rois du Gondor. Durant la Guerre de l'Anneau, il dirigera les armĂ©es de Sauron, il poignardera Frodon au sommet de l'Amon SĂ»l et le pourchassera jusqu'au Fort de Bruinen, et durant la Bataille des Champs du Pelennor, il assiègera la citĂ© de Minas Tirith, parviendra Ă briser la Grande Porte de la ville et ira mĂŞme jusqu'Ă tuer le Roi ThĂ©oden du Rohan. Lieutenant en chef et plus grand serviteur de Sauron pendant plus de quatre mille ans, il Ă©tait un grand roi, un puissant guerrier et un sorcier immortel qui inspirait une peur et une terreur incomparable. Ă€ l'heure de son triomphe, aux Champs du Pelennor, il sera cependant tuĂ©, vers la fin de la Guerre de l'Anneau, par Merry et Éowyn, la nièce du Roi ThĂ©oden. Biographie Le Second Ă‚ge Alors que la forge des Anneaux de pouvoir dĂ©buta en 1500 du Deuxième Ă‚ge, Sauron dĂ©clencha une guerre contre les Elfes après avoir forgĂ© et enfilĂ© l'Anneau Unique, en 1600 du Deuxième Ă‚ge. Il parvint cependant Ă rĂ©cupĂ©rer les Neufs Anneaux et les confia Ă neufs des plus puissants seigneurs et, ou dirigeants de la race des Hommes. Le plus puissant de tous Ă©tait probablement un roi et un puissant sorcier, mais on sait peu de choses de leur vie et de leur vie terrestre, sauf qu'au cours des siècles Ă venir, ils ont prospĂ©rĂ© alors que leur pouvoir, leur richesse et leur durĂ©e de vie mortelle s'Ă©tendaient sous l'influence corruptrice de leurs anneaux. Tout ce dont nous sommes sĂ»r, c'est que ces Hommes se transformèrent en spectre, prirent le noms de NazgĂ»l et furent entièrement asservis Ă la volontĂ© de Sauron. La première apparition des NazgĂ»l en Terre du Milieu est datĂ©e aux alentours de 2251 Deuxième Ă‚ge. Pendant les 1200 annĂ©es qui suivirent leur apparitions, le plus grand d'entre eux, connu sous le nom de Seigneur des NazgĂ»l, servira Sauron en tant que Commandant de son armĂ©e. Il combattra durant la bataille de la Dernière Alliance des Hommes et des Elfes, entre 3434 du Deuxième Ă‚ge et 3441 du Deuxième Ă‚ge jusqu'Ă la chute de Sauron. Avec la disparition des pouvoirs de Sauron, les NazgĂ»l ne parvenaient plus Ă maintenir une prĂ©sence physique et disparurent momentanĂ©ment de la Terre du Milieu. Le Troisième Ă‚ge Près de dix siècles après le dĂ©but du Troisième Ă‚ge, Sauron parvint Ă revenir incognito en Terre du Milieu et Ă fonder la forteresse de Dol Guldur en 1050 du Troisième Ă‚ge. Le retour de Sauron signifia Ă©galement le retour des Neufs NazgĂ»l. Le Roi-sorcier d'Angmar fut chargĂ© de mettre en oeuvre la vengeance orchestrĂ© par Sauron afin de dĂ©truire ceux qui avaient survĂ©cus Ă la destruction de NĂşmenor et qui le dĂ©firent Ă la bataille de la Dernière Alliance. Lorsque le Roi-sorcier rĂ©apparu, le Royaume de l'Arnor avait Ă©tĂ© divisĂ© en trois parties suite Ă une guerre civile. C'est dans cette situation de tension pesante, que le Seigneur des NazgĂ»l dĂ©cida de rĂ©apparaĂ®tre en 1300 du Troisième Ă‚ge afin d'abattre la totalitĂ© du Royaume du Nord. Il dĂ©cida de s'installer dans le sombre royaume de l'Angmar au Nord de l'ex-Royaume de l'Arnor et commença sa guerre ouverte contre les trois royaumes rĂ©cemment fondĂ©s que sont l'Arthedain, le Rhudaur et le Cardolan. C'est après de nombreux conflits face aux DĂşnedain du Nord, que le Seigneur des NazgĂ»l se vit ĂŞtre surnommĂ© le Roi-sorcier d'Angmar ou encore Seigneur de l'Angmar. La ConquĂŞte du Nord En 1356 du Troisième Ă‚ge, après s'ĂŞtre alliĂ© avec un Roi des Hommes des Collines du Rhudaur, le Roi-sorcier lança un assaut contre les Royaumes du Nord. Argeleb, le Roi de l'Arthedain fut tuĂ© en menant la dĂ©fense face Ă l'offensive menĂ©e par l'Angmar et le Rhudaur. En 1409 du Troisième Ă‚ge, le Roi-sorcier attaqua la forteresse d'Amon SĂ»l et brĂ»la la tour. Durant l'attaque, le Roi d'Arthedain, Arveleg I, fut tuĂ©. Après avoir annexĂ© le Rhudaur et fait tuer les dernier DĂşnedain prĂ©sents, le Roi sorcier lança l'Ă©vasion du royaume de Cardolan. Après cette invasion, la dernière poche de rĂ©sistance qui s'opposait encore au Roi-sorcier Ă©tait la partie Ouest du royaume de l'Arthedain. Alors qu'il envahissait ce qui restait de l'Arthedain, le Roi-sorcier fut repoussĂ© par le Roi Araphor avec l'aide des Elfes de Lindon et de Fondcombe. Dès lors, une paix prĂ©caire s'installa, mais le Roi-sorcier pouvait continuer sa guerre pendant des centaines d'annĂ©es. En 1636 du Troisième Ă‚ge, il envoya des corsaires afin d'empĂŞcher la renaissance du Royaume. En fin de compte, en 1974 du Troisième Ă‚ge, le Roi-sorcier revendiqua sa victoire sur l'Arthedain après la prise de Fornost, la capitale du royaume. Après la chute de Fornost, le royaume tout entier s'effondra, et bien que le roi Arvedui tenta de s'Ă©chapper, il se noya dans la baie de glace de Forochel Ă©teignant ainsi les derniers vestiges de l'Arnor. Le Roi-sorcier s'installa dans la citĂ© de Fornost nouvellement conquis. Mais l'annĂ©e suivante, une coalition d'Hommes du Gondor menĂ©e par leur gĂ©nĂ©ral et hĂ©ritier au trĂ´ne, Eärnur, dĂ©barqua aux Havres Gris afin de contester le pouvoir du Seigneur des NazgĂ»l. Arrivant trop tard afin de sauver les derniers survivants, ils furent tout de mĂŞme rejoints par les Elfes de Lindon et les derniers DĂşnedain du Nord et ensemble, ils marchèrent vers la forteresse afin de dĂ©loger le Roi-sorcier et son armĂ©e.[1] La Bataille de Fornost Eärnur ne voulut pas rencontrer le Roi-sorcier dans la citĂ© de Fornost, mais prĂ©fĂ©ra les plaines aux bords du Lac Evendim Ă proximitĂ© de l'ancienne capitale de l'Arnor AnnĂşminas. Ce combat fut connu plus tard comme Ă©tant la Bataille de Fornost. S'Ă©tant prĂ©parĂ©e Ă l'affrontement avec les forces de l'Angmar, la cavalerie du Gondor se dĂ©plaça et s'installa sur les Collines de l'Evendim afin de tendre une embuscade. Et alors que l'infanterie du Gondor combattait la majeure partie des forces de l'Angmar, la cavalerie gondorienne chargea et attaqua l'arrière garde de l'armĂ©e ennemie. Ce mouvement militaire stratĂ©gique fut le tournant majeur de la bataille donnant aux DĂşnedain un avantage dĂ©cisive.[2] RĂ©alisant que ses forces Ă©taient presque totalement dĂ©truites, le Roi-sorcier tenta de battre en retraite mais une armĂ©e elfique provenant de Fondcombe et menĂ©e par Glorfindel arriva du Sud et bloqua sa fuite dĂ©truisant ce qui restait de son armĂ©e. Ă€ ce moment le Roi-sorcier dĂ©cida de se rĂ©vĂ©ler au grand jour et lança un dĂ©fi Ă Eärnur. Ce dernier essaya de l'attaquer mais son cheval pris peur et se cabra. Le Roi-sorcier se moqua et pris la fuite alors que Glorfindel se lançait Ă sa poursuite. Alors que Glorfindel Ă©tait rejoint par Eärnur il empĂŞcha ce dernier de se lancer Ă sa poursuite en lui expliquant qu'aucun homme ne pourrait le tuer.[3] Le Roi-sorcier Ă©tait vaincu et il dĂ» s'enfuir vers des territoires plus au Sud. Mais avant sa fuite, il avait tout de mĂŞme rĂ©ussi Ă faire tomber les Royaumes des DĂşnedain du Nord. Le Royaume de l'Angmar, n'ayant plus de souverain, fini par totalement s'effondrer après la fuite du Roi-sorcier. Le retour au Mordor et l'ascension de Minas Morgul MalgrĂ© sa dĂ©route en Angmar, le Roi-sorcier avait rĂ©ussi sa mission initiale de dĂ©truire une partie des Royaumes d'Eriador et dĂ©sormais pouvait retourner au Mordor auprès de son maĂ®tre. Bien que Sauron Ă©tait cachĂ© Ă Dol Guldur, sous le nom du NĂ©cromancien, les NazgĂ»l se rassemblèrent au Mordor en 1980 du Troisième Ă‚ge. Ensembles les Neufs Serviteurs de l'Anneau travailleurs afin de rĂ©tablir le pouvoir de Sauron, en rassemblant notamment d'immense hordes d'Orques. En l'an 2000 du Troisième Ă‚ge, les NazgĂ»l sortirent du Mordor et attaquèrent le Gondor qui venait Ă peine de se remettre de l'Ă©pidĂ©mie de la Grande Peste. Ă€ peine remis de cette crise sanitaire, le Gondor dĂ» faire face aux raids menĂ©s par les NazgĂ»l qui assiĂ©gèrent la citĂ© de Minas Ithil. La citĂ© tomba deux ans plus tard at pris le nom de Minas Morgul Sindarin Tour de la Sorcellerie et resta pendant longtemps un lieu de grand mal. En 2043 du Troisième Ă‚ge, le Roi Eärnil II dĂ©cède, et c'est son fils Eärnur, le "vieil ennemi du Roi-sorcier", qui lui succèdera. Lors du couronnement de ce dernier, le Roi-Sorcier lui lança un dĂ©fi mais Eärnur refusa de le relever. Cependant sept ans plus tard, en 2050 du Troisième Ă‚ge, le Seigneur de Morgul rĂ©itĂ©ra son offre et Eärnur accepta son dĂ©fi. Le Roi du Gondor se rendit Ă Minas Morgul afin de dĂ©fier le Roi-Sorcier. Il entra dans la citĂ© tant redoutĂ©e pour ne jamais en ressortir. Ainsi se termina le règne des Rois du Gondor et commença celui des Intendants du Gondor. En 2063 du Troisième Ă‚ge, dĂ©buta la Paix Vigilante au Gondor qui fut marquĂ©e par la fuite vers l'Est de Sauron, qui venait de quitter Dol Guldur afin d'Ă©chapper aux inspections menĂ©es par Gandalf. Durant cette pĂ©riode, les NazgĂ»l restèrent très calme et rien ne sorti de la citĂ© de Minas Morgul pendant près de 400 ans. En 2460 du Troisième Ă‚ge, la Paix Vigilante lorsque Sauron, identifiĂ© comme Ă©tant le NĂ©cromancien revint en force Ă Dol Guldur. En 2475 du Troisième Ă‚ge, le Roi-sorcier envoya plusieurs hordes d'Uruks noirs contre l'ancienne capitale du Gondor, Osgiliath, et parvint Ă s'emparer de la partie Est de la citĂ©. Osgiliath fut finalement totalement mis Ă sac et le pont en pierre qui reliait les rives Ouest et Est au travers de l'Anduin fut dĂ©truit. En 2941 du Troisième Ă‚ge, le Conseil Blanc dĂ©cida enfin de chasser Sauron de Dol Guldur après que Gandalf l'ait finalement identifiĂ© comme Ă©tant le NĂ©cromancien. Cependant Sauron ne fit que se retirer dans son ancienne forteresse du Mordor. En 2951 du Troisième Ă‚ge, il se dĂ©clara comme Ă©tant de retour et commença la reconstruction de Barad-dĂ»r. Il commença Ă©galement les prĂ©paratifs pour retrouver l'Anneau Unique et envoya trois NazgĂ»l rĂ©cupĂ©rer la forteresse de Dol Guldur. En 3018 du Troisième Ă‚ge, la capture et la torture de Gollum, permirent au Seigneur des TĂ©nèbres d'apprendre que son Anneau Ă©tait en la possession d'un certain Sacquet qui habitait un territoire nommĂ© la ComtĂ©. Malheureusement Gollum n'avait aucune idĂ©e de l'endroit exact oĂą habitait cette personne ce qui conduit Ă une quĂŞte infructueuse de près d'un an. En Juin 3018 du Troisième Ă‚ge, le Seigneur des NazgĂ»l et six Spectres attaquèrent Osgiliath puis chevauchèrent vers le Nord jusqu'aux vallĂ©es de l'Anduin. Ne trouvant que des demeures de Hobbits dĂ©sertes et redoutant la colère grandissante de Sauron, le Roi-sorcier mena les huit NazgĂ»l en Isengard, oĂą Saroumane refusa de leur donner l'emplacement du pays des Semi-Hommes. Ce n'est que sur le chemin du retour, que le Seigneur de Morgul tomba sur Grima Langue de serpent au Rohan et qui, par peur pour sa vie, lui dit oĂą se situait la ComtĂ©. La Guerre de l'Anneau Les Spectres de l'Anneau chevauchèrent rapidement vers le Nord de l'Eriador. Ils continuèrent Ă chercher le Bilbon Sacquet dont avait parlĂ© Gollum jusqu'Ă ce qu'ils parviennent Ă atteindre Crickhollow au Pays-de-Bouc. Les Neufs cavaliers attaquèrent Pays-de-Bouc mais ne trouvèrent pas l'Anneau. Pendant ce temps, le Roi-sorcier campa Ă Andrath, coordonnant les recherches des NazgĂ»l. Le Seigneur des NazgĂ»l guida quatre de ses congĂ©nère Ă Amon SĂ»l, la tour de guet en ruine qu'il avait dĂ©truite et brĂ»lĂ©e quelque 1600 ans plus tĂ´t en tant que Roi-sorcier d'Angmar. C'est Ă cet endroit qu'ils dĂ©couvrirent Frodon, Aragorn et les autres Hobbits. Les NazgĂ»l attaquèrent le groupe et le Roi-sorcier parvint Ă blesser Frodon avec une Lame de Morgul.[4] Bien qu'ils furent chassĂ©s par Aragorn, la blessure infligĂ©e Ă Frodon menaçait de le transformer en spectre comme les NazgĂ»l. Heureusement Elrond envoya Glorfindel pour guider Frodon Ă Fondcombe oĂą il pourrait guĂ©rir sa blessure. Dans sa course pour atteindre Fondcombe, Glorfindel parvint Ă attirer les Spectres dans la rivière de Bruinen. Ă€ ce moment Elrond libĂ©ra une grande inondation, qui prit, grâce aux pouvoirs de Gandalf, la forme de chevaux. Cette inondation dĂ©truisit le corps des NazgĂ»l, tua leurs chevaux et renvoya les spectres auprès de leur maĂ®tre au Mordor. Ceci permit Ă la CommunautĂ© de l'Anneau d'avoir le temps de planifier une attaque.[5] Ă€ leur retour au Mordor, Sauron accorda aux NazgĂ»l d'immenses Coursiers ailĂ©s comme nouvelles montures. Le Seigneur des tĂ©nèbres envoya tous les NazgĂ»l Ă l'exception du Roi-sorcier afin de faire de la reconnaissance. Le chef de ces derniers retourna Ă Minas Morgul afin de reprendre son rĂ´le de commandant des armĂ©es de Sauron. Il lança alors une grande campagne militaire contre le Gondor, sortant en grande pompe de la VallĂ©e de Morgul. Cependant au moment de franchir le pont de Morgulduin, le Seigneur de Morgul s'arrĂŞta, sentant l'Anneau Unique Ă proximitĂ©. Il restera immobile jusqu'Ă ce que Frodon touche la fiole de Galadriel dĂ©tournant ainsi les pensĂ©es de son ennemi. Cela prouverait que le Roi-sorcier Ă©tait le NazgĂ»l qui Ă©tait le plus proche de rĂ©cupĂ©rer l'Anneau de son maĂ®tre.[6] Le Siège du Gondor La bataille final d'Osgiliath eu lieu le 13 Mars 3019 et opposa les forces du Roi-sorcier Ă la garnison dirigĂ©e par Faramir. Les forces de Faramir ne purent retenir les hordes d'Orques et dĂ©cidèrent de se retirer d'abord vers les forts de la ChaussĂ©e de GĂ©ants puis en direction de Minas Tirith. Durant leur retraite, beaucoup des hommes de Faramir seront tuĂ©s par les NazgĂ»l ailĂ©s. Avec la dĂ©faite du Gondor Ă Osgiliath, rien ne pouvait s'opposer au projet de Sauron de dĂ©truire Minas Tirith qui reprĂ©sentait encore la plus grande menace du Mordor.[7] Le 14 Mars 3019 du Troisième Ă‚ge, les forces orques, orientales et haradrim marchèrent sur les portes de la ville. Sauron avait donnĂ© Ă son capitaine noir une nouvelle force ; il est apparu sur un cheval noir, sa prĂ©sence projetait une ombre de paralysie totale et de peur sur les dĂ©fenseurs et les ennemis qui le combattaient. Dirigeant l'assaut, le Roi-sorcier ne fit aucun effort pour abattre les murailles de Minas Tirith mais prĂ©fĂ©ra saper le moral des troupes de dĂ©fenses en dĂ©clenchant des incendies et en envoyant des tours d'assauts. Cela permis de prĂ©parer le vĂ©ritable assaut qui aurait lieu au niveau de la Grande Porte. En criant des incantations dans une langue oubliĂ©e, il renforça le puissant bĂ©lier, Grond. Ce dernier parvint Ă venir Ă bout de la Grande Porte de Minas Tirith qui avait dĂ©jĂ Ă©tĂ© affaibli par les premiers assauts prĂ©ventifs. Une fois que la porte fut ouverte, le Roi-sorcier pu s'engouffrer Ă l'intĂ©rieur de la citĂ©.[7] Tous les dĂ©fenseurs s'enfuirent, terrorisĂ©s par la sombre prĂ©sence du Seigneur de Morgul. Seul Gandalf le Blanc, qui Ă©tait immunisĂ© contre son pouvoir pu lui opposer une rĂ©sistance. Il y eut un duel de paroles entre eux, et le NazgĂ»l Ă´ta sa capuche rĂ©vĂ©lant une couronne posĂ©e dans le vide, se moquant de Gandalf comme Ă©tant un "vieux fou" et lui ordonnant de mourir. Menaçant, ils tira sa lame qui s'enflamma de son propre cheffe. Gandalf tint bon, mais avant que les deux combattant puissent s'affronter, plusieurs cors retentirent dans la plaine annonçant l'arrivĂ©e tardive des Cavaliers du Gondor. Le Roi-sorcier se retira afin de donner l'ordre Ă son armĂ©e de se dĂ©fendre contre la nouvelle menace. La Chute Le Seigneur de Morgul monta sur son Coursier ailĂ© et rassembla ses troupes contre la charge furieuse des Rohirrim. Les Cavaliers du Rohan furent ralentis. Bien que la charge initiale ait renversĂ©e plusieurs compagnies orques, les Rohirrim seront très vite dĂ©stabilisĂ©s par la charge des Oliphants du Harad. Cette contre-attaque permit aux forces du Mordor de se rĂ©organiser. Le Roi-sorcier dĂ©cida de saisir cette opportunitĂ© d'abattre le Roi ThĂ©oden alors que ses troupes Ă©taient en pleine confusion. Volant sur le dos de son Coursier, il se jeta sur le roi, les chevaux Rohirrim environnants paniquèrent lorsque sa monture attaqua. Le cheval de ThĂ©oden, Nivacrin, qui Ă©tait paniquĂ© fut frappĂ© par un dard noir et tomba sur son maĂ®tre, l'Ă©crasant.[8] Alors que le NazgĂ»l planait sur son immense monture au-dessus de ThĂ©oden mourant, la nièce du roi, Eowyn, ainsi que le hobbit, Merry, se dressèrent sur son chemin. Éowyn Arrière vil dwimmerlaik, seigneur de la charogne ! Laisse les morts en paix!Roi-sorcier Ne t'interpose pas entre le Nazgul et sa proie! Ou il ne te tuera Ă ton tour il t'emmènera aux maisons de lamentations, au-delĂ de toutes tĂ©nèbres, oĂą ta chair sera dĂ©vorĂ©e et ton esprit dessĂ©chĂ© mis Ă nu devant l'Ĺ’il sans Fais ce que tu veux; mais je ferais tout pour l'entraver, si je M'entraver, moi? Pauvre fou. Aucun homme vivant ne le peut!Éowyn Je Suis en vie, mais non un homme! Tu as devant toi une femme. Je suis Éowyn, fille d'Éomund. Tu te dresses entre moi et mon seigneur et parent. Va-t'en, si tu n'est pas immortel! Car, vivant ou mort-vivant, je te frapperai si tu le touches. — Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre VI[src] Éowyn tuera le Coursier ailĂ© du Roi-sorcier et parviendra Ă lui trancher le cou. Le Spectre se leva, et poussant un cri de haine, brisa son bouclier et lui brisa le bras gauche d'un seul coup de masse. Mais alors qu'il dominait Éowyn et qu'il se prĂ©parait Ă porter le coup final, Merry le poignarda avec son Ă©pĂ©e, une lame de Barrow enchantĂ©e, l'une des rares armes qui aurait pu pĂ©nĂ©trer ses dĂ©fenses, par derrière dans le tendon de son genou, brisant le sortilège, sa chair morte ainsi que sa volontĂ©. Alors que le Seigneur des NazgĂ»l Ă©tait distrait, Éowyn enfonça son Ă©pĂ©e lĂ oĂą la tĂŞte du spectre aurait du ĂŞtre, le tuant. Avec la mort du Roi-sorcier, la prophĂ©tie faite par Glorfindel durant la bataille de Fornost quelques siècles auparavant s'est enfin rĂ©alisĂ©e. En effet, car ce n'est pas par la main d'un homme qu'il a Ă©tĂ© dĂ©truit mais par celles d'une femme et d'un Hobbit. Ainsi sa mort permit de changer le cours de la bataille et par consĂ©quent le cours de la Guerre. Les ConsĂ©quences Quelques jours plus tard, lors du dernier conseil de guerre avant l'assaut de la Porte Noire, Gandalf prĂ©dit que la dĂ©faite du Seigneur des NazgĂ»l Ă©tait l'un des nombreux facteurs qui saperaient la confiance de Sauron dans la supĂ©rioritĂ© de ses forces. La prise de conscience croissante du Seigneur des TĂ©nèbres qu'il faisait face Ă l'HĂ©ritier d'Isildur, Aragorn, la perte choquante de la Bataille des Champs du Pelennor et la chute de son serviteur le plus puissant, l'ont rendu plus susceptible d'utiliser toute ses forces restantes pour de dĂ©fier celles du Gondor et du Rohan afin de totalement les anĂ©antir. Cette action procura Ă Frodon et Ă Sam leur seule chance de traverser le Mordor sans gène et de jeter l'Anneau Unique du sommet de la Montagne du Destin.[9] Gandalf Il Ă©tudie les signes l'ÉpĂ©e qui lui a privĂ© de son trĂ©sor Ă nouveau reforgĂ©e, le vent de la fortune tournant en notre faveur et l'Ă©chec inattendu de son premier assaut, la chute de son grand Capitaine. Le doute grandit en lui, alors mĂŞme que je vous parle. Son Ĺ’il est concentrĂ© sur nous, quasi aveugle Ă toute autre chose qui se meut. C'est ainsi qu'il faut le garder. — Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IX[src] Cette prĂ©diction s'est rĂ©vĂ©lĂ©e ĂŞtre exacte, et pas plus de dix jours plus tard, Sauron Ă©tait vaincu avec la destruction de l'Anneau Unique dans la Montagne du Destin. Les autres NazgĂ»l seront dĂ©truits dans l'Ă©ruption cataclysmique de la Montagne.[10][11] Pouvoirs et habilitĂ©s Pouvoirs En tant que NazgĂ»l, le Roi-sorcier d'Angmar, dispose d'un large Ă©ventail de pouvoirs. Il est entourĂ© d'une aura de peur assez puissante pour terrifier et faire fuir mĂŞme les soldats les plus coriaces et les mieux entrainĂ©s. Outre le Souffle Noir, qui est une arme commune Ă tous les NazgĂ»l, toute arme qui frapperait l'armure du Roi-sorcier se briserait comme auront pu le constater Éowyn et Merry. De plus, le porteur de l'arme serait empoisonnĂ©. Ce funeste destin est considĂ©rĂ© comme Ă©tant pire qu'un coup de masse. Contrairement aux autres NazgĂ»l, le Roi-sorcier n'a aucunement peur de se risquer Ă traverser une rivière. De plus il peut voir de manière plus claire Ă la lumière du jour. Le Roi-sorcier, comme son nom l'indique, est Ă©galement un puissant sorcier redoutĂ© ayant des pouvoirs sur le monde physique. On le voit notamment briser l'Ă©pĂ©e de Frodon d'un simple revers de la main et Ă©galement affaiblir les portes de Minas Tirith permettant au bĂ©lier Grond de les briser. Le sort qu'il a utilisĂ© pour les affaiblir l'a Ă©galement fait exploser en un Ă©clair. Il peut enflammer des objets avec un feu magique. Ses pouvoirs fluctuaient aux cours de son existence et dĂ©pendaient des pouvoirs de Sauron. Plus Sauron Ă©tait puissant, plus le Roi-sorcier devenait puissant. Armes Souffle Noir Le Souffle Noir, Ă©galement connu sous le nom d'Ombre Noire, Ă©tait une condition grave et souvent mortelle, rĂ©sultant d'un contact avec un NazgĂ»l. PlutĂ´t que d'ĂŞtre le souffle des spectres invisibles, il s'agissait plutĂ´t d'une aura produite, destinĂ©e Ă neutraliser les ennemis. Ce pouvoir a Ă©tĂ© largement utilisĂ© lors de la bataille des champs du Pelennor, mais pas lors de leurs affrontements avec Frodon et ses compagnons en Eriador. Sous une forme bĂ©nigne, le Souffle Noir peut provoquer une brève pĂ©riode d'inconscience, accompagnĂ©e de mauvais rĂŞves, et un Ă©tat d'agitation au rĂ©veil. ÉpĂ©e large Dans les films ainsi que dans les adaptations de jeux vidĂ©os, l'arme principale du Roi-sorcier d'Angmar est une Ă©pĂ©e large qui a la capacitĂ© de s'enflammer. On peut notamment la voir dans le jeu Le Seigneur des Anneaux Le Troisième Ă‚ge, lorsqu'il attaque Éowyn et Berethor, qui s'est joint Ă cette dernière afin de combattre le puissant Seigneur des NazgĂ»l. Bien qu'elle ne soit pas officiellement nommĂ©e dans les livres Ă©crit par J. R. R. Tolkien, tous ceux qui ont prĂ©commandĂ© le jeu Le Seigneur des anneaux L'Ă‚ge des conquĂŞtes, ont pu recevoir une rĂ©plique de cette Ă©pĂ©e large dĂ©tenu par le Roi-sorcier. La sociĂ©tĂ© Electronic Arts donne un nom Ă cette armĂ© l'ÉpĂ©e de la terreur. Masse L'autre arme de prĂ©dilection du Roi-sorcier est une grande masse capable de briser des boucliers et de tuer une personne en un seul coup. CombinĂ©e avec son Ă©pĂ©e, le Roi-sorcier Ă©tait une force incommensurable et en devenait pratiquement imparable. Dans les films, le Roi-sorcier utilise un flĂ©au Ă la place d'une masse, ce qui n'enlève rien Ă son efficacitĂ© dans une bataille. Dans Le Seigneur des Anneaux La Bataille pour la Terre du Milieu II, le Roi-Sorcier est prĂ©sentĂ© avec une Ă©pĂ©e et d'un flĂ©au ; Cependant, dans le pack d'extension, L'Avènement du Roi-Sorcier, le personnage, appartenant Ă la faction Angmar utilise un sceptre en acier, apparaissant comme un petit trident, et sans flĂ©au. Lame de Morgul L'arme la plus petite, mais qui n'en restait pas moins puissante, que possĂ©dait le Roi-sorcier est une Lame de Morgul. Cette arme de sorcier avait la capacitĂ© de transformer tout ceux qui en Ă©taient touchĂ©s en spectres au service des NazgĂ»l. Elle sera utilisĂ© sur Frodon lors d'une tentative des neufs spectres de rĂ©cupĂ©rer l'Anneau et de punir le porteur en le mettant dans un Ă©tat pire que la mort. Heureusement cette dernière n'accomplira pas sa tâche car Frodon fut rapidement amenĂ© auprès d'Elrond qui parvint Ă guĂ©rir la blessure.[4] Montures Outre toutes ces armes fabriquĂ©es dans les forges du Mordor, il arrivait souvent que le Roi-sorcier d'Angmar chevauche un immense Coursier ailĂ© afin de couvrir de longue distance ou encore pour attaquer les ennemis. En attaque, cette crĂ©ature pouvait rĂ©aliser deux choses Abattre les structures ainsi que les catapultes ennemies. Tuer une quantitĂ© massive d'ennemis en une fois. Lorsqu'elle fondait sur les soldats ennemis, ces derniers tentaient de fuir, gĂ©nĂ©ralement sans succès, pris de terreur. Le Coursier ailĂ© sera finalement dĂ©capitĂ© par Éowyn lors de son affrontement contre le Spectre. Origines et mythologie Dans plusieurs mythologie indo-europĂ©enne, nous pouvons voir l'apparition d'un Roi-sorcier Un mort vivant du nom de Ăžráinn qui apparait dans la saga nordique HrĂłmundar Gripssonar. Dans la mythologie grecque il existait un Roi-sorcier du nom de AeĂ«tes de Kolkhis dont le caractère se rapproche le plus du Roi-sorcier d'Angmar. Il est fort probable que Tolkien se soit inspirĂ© de Ăžráinn pour crĂ©er son personnage du Roi-sorcier d'Angmar car il Ă©tait grand amateur de mythologie nordique et il s'intĂ©ressait beaucoup moins aux mythologies des peuples du Sud grecque, romaines .... SpĂ©culations sur son nom Le vĂ©ritable nom du Roi-sorcier d'Angmar n'est jamais donnĂ©. Ainsi il n'est nommĂ© que par une multitude d'Ă©pithète qu'il a acquis au cour de son existence. Ă€ proprement parler, le titre de Roi-sorcier reprĂ©sente uniquement l'Ă©pithète qui lui a Ă©tĂ© donnĂ© par les Hommes vivant dans le Nord de la Terre du Milieu, lorsqu'il fut pendant des annĂ©es le redoutable sorcier, souverain du royaume de l'Angmar. L'expression de Roi-sorcier ne sera d'ailleurs utilisĂ©e qu'une seule fois par Tolkien; dans l'Annexe B du Seigneur des Anneaux lors du dĂ©but de l'annĂ©e 1409 du Troisième Ă‚ge. Après son retour au Mordor, il sera plus communĂ©ment appelĂ© le Seigneur des NazgĂ»l. Dans la version originale, nous pouvons diffĂ©rentes variantes telles que NazgĂ»l-lord ou Wraith-king qui apparaissent. Suite Ă la prise de Minas Ithil il gagnera la variante de Seigneur de Morgul. Enfin il sera Ă©galement appelĂ© le Capitaine Noir en rĂ©fĂ©rence Ă sa fonction de chef des armĂ©es du Mordor lors du siège de Minas Tirith. Le titre, peut ĂŞtre plus distinctif, de Roi-sorcier est cependant plus frĂ©quemment utilisĂ© sur les marchandises et documents dĂ©rivĂ©s de la trilogie de film, dans le cadre ou c'est cette dernière qui nous a donnĂ© plus de visibilitĂ© et de prĂ©cisions sur le personnage y compris en ce qui concerne le titre de la page. Lors de la bataille des champs du Pelennor, Éowyn, lors de son affontement avec le Roi-sorcier, utilisera les termes de "vil dwimmerlaik" et de "seigneur de la charogne". Nous suppososns que le terme Dwimmerlaik provient de l'ancien Anglais gedwimer, qui signifie la sorcellerie, et de lic ou lich, qui signifie cadavre. Dans la langue des Rohirrim, le terme de Dwimmerlaik signifie spectre ou Ĺ“uvre de nĂ©cromancie. Parmis les fans de Tolkien, beaucoup nomment le personnage juste Angmar, en rĂ©fĂ©rence au Royaume que ce dernier avait fondĂ©, comme cela a pu se faire dans la vie rĂ©elle comme par exemple avec le Duc de Wellington qui Ă©tait juste surnommĂ© Wellington. Beaucoup identifie Ă©galement le Roi-sorcier comme l'un des trois NĂşmenorĂ©ens Noirs qui, selon Tolkien, seraient devenus des NazgĂ»l. Certains pensent notamment Ă Isilmo, le père de Tar-Minastir. Dans le jeu de rĂ´le de la Terre du Milieu, aujourd'hui disparu, il Ă©tait identifiĂ© Ă Er-Murazor, bien que cette source soit totalement non-canonique. ThĂ©orie sur ses origines Etant donnĂ© qu'il est fort probable que certains NazgĂ»ls soient originaires de NĂşmenor, une thĂ©orie[12] prĂ©tend que le Roi-Sorcier serait le fils cadet de Tar-Ciryatan, roi de NĂşmenor Ă l'Ă©poque oĂą sont apparus les NazgĂ»l. Attention, ce fait n'est pas mentionnĂ© dans les Ă©crits de Tolkien, mais est vraisemblable. Cette thĂ©orie est largement dĂ©veloppĂ©e sur une page concernant Le Seigneur des Nazgul du Wiki anglophone "The New Notion Club Archives" dĂ©diĂ© aux jeux de rĂ´les qui se dĂ©roulent sur la Terre du Milieu de Tolkien. En voici un bref rĂ©sumĂ© Er-MĂ»razĂ´r AdĂ»naĂŻc "Prince Noir" est nĂ© en 1820 Ă AndĂşniĂ« sur l'Ă®le de NĂşmenor. Il est le second fils du roi Tar-Ciryatan et le jeune frère du futur roi Tar-Atanamir. Comme son frère, le Prince Noir est influencĂ© par les penchants de son père pour les richesses matĂ©rielles et le pouvoir, notamment en Ă©tant un tĂ©moin privilĂ©giĂ© lorsque Tar-Ciryatan forçe son père Ă lui cĂ©der le trĂ´ne de NĂşmenor en 1869 NĂ©anmoins, le roi ne montre pas autant d'attention et d'amour pour ses deux fils, privilĂ©giant l'ainĂ©, l'hĂ©ritier du trĂ´ne. MĂ»razĂ´r est ainsi la proie d'une jalousie terrible, qui atteint des proportions telles qu'il dĂ©cide de partir pour fonder son propre empire. Au commandement d'une petite flotte, il appareille pour la Terre du Milieu en 1880 Il dĂ©barque Ă Vinyalonde en Eriador. Il tente alors de prendre le pouvoir sur ce port stratĂ©gique et de fonder un royaume sur les terres alentours qui ont Ă©tĂ© dĂ©vastĂ©es par Sauron lors de sa guerre contre les elfes 200 ans auparavant. Cette tentative Ă©choue et, deux ans plus tard, en 1882 il repart vers le sud. Il jette l'ancre Ă Umbar oĂą il s'auto-proclame roi. Alors que sa lutte de pouvoir avec les seigneurs locaux est un succès, il ne règne que quelques mois. En effet, ayant reçu des informations sur les prĂ©tentions de son fils, Tar-Ciryatan lui ordonne de rentrer Ă NĂşmenor. MĂ»razĂ´r ne se soumet pas Ă l'ordre de son père mais, n'osant pas non plus le dĂ©fier ouvertement, il doit quitter Umbar. Sauron perçoit le ressentiment du Prince Noir et lui offre les moyens de rĂ©aliser son rĂŞve. Ainsi, en 1883 MĂ»razĂ´r se rend Ă Barad-dĂ»r et devient son Ă©lève. Pendant les 115 annĂ©es suivantes, il progresse dans sa connaissance des enchantements et de la magie, et devient un sorcier extrĂŞmement puissant. Son apprentissage terminĂ©, il soumet son âme Ă son maitre qui en retour lui donne l'un des anneaux de pouvoir en 1998 Premier des NazgĂ»ls, le Prince Noir ne sera plus connu dĂ©sormais que comme le Roi-Sorcier ou le Seigneur de Morgul. Adaptations Films Trilogie du Seigneur des Anneaux Le Seigneur des NazgĂ»l apparait dans les trois films du Seigneur des Anneaux rĂ©alisĂ© par Peter Jackson. Il est interprĂ©tĂ© Ă la fois par Brent McIntyre, sous la forme d'un spectre dans la CommunautĂ© de l'Anneau et dans Les Deux Tours, et par Lawrence Makoare dans le Retour du Roi. Ben Price quant Ă lui l'interprète sous sa forme humaine dans le prologue du premier opus. C'est Andy Serkis qui donne sa voix au personnage. Dans La CommunautĂ© de l'Anneau, il apparaĂ®t sans nom comme l'un des neufs NazgĂ»l. Il est brièvement prĂ©sentĂ© comme Ă©tant un roi des hommes dans le prologue et est l'un des principaux antagonistes tout au long du film au cotĂ© des autres NazgĂ»l. Il est le Spectre qui poignarde Frodon au sommet de l'Amon SĂ»l bien que cette information n'ait rĂ©vĂ©lĂ© que dans Le Retour du Roi par Gandalf. Le Seigneur des NazgĂ»l rĂ©apparait dans Les Deux Tours chevauchant son Coursier ailĂ©, Ă la recherche de l'Anneau dans le Marais des Morts. Sa prĂ©sence fait ressentir Ă Frodon , une fois de plus la blessure qu'il lui a Ă©tĂ© infligĂ©e au sommet de l'Amon SĂ»l, comme le confirmera plus tard le film suivant. Ce n'est que dans Le Retour du Roi, que le Roi-sorcier est identifiĂ© par ce nom et devient dès lors un antagoniste distinct des autres NazgĂ»l avec un casque et une armure diffĂ©rente. Durant les combats il brandit un flĂ©au gĂ©ant et une longue Ă©pĂ©e flamboyante. Le personnage apparait une première fois dans une scène d'introduction via la description de Gandalf et est ensuite vu par Frodon, Sam et Gollum quittant Minas Morgul Ă la tĂŞte d'une immense armĂ©e. Il apparaĂ®t en tant que commandant des armĂ©es de Sauron durant la bataille des champs du Pelennor, donnant des ordres au lieutenant orque Gothmog. Pendant la bataille, le se joindra aux autres Spectres pour dĂ©truire les dĂ©fenses de Minas Tirith tandis que l'armĂ©e orque assiège la ville. Dans une scène prolongĂ©e, il affronte Gandalf et brise le bâton du sorcier en utilisant la magie noire. Alors qu'il est sur le point d'abattre le magicien, les cavaliers du Rohan arrivèrent et le Roi-Sorcier dĂ» partir pour combattre la nouvelle menace. Plus tard, alors que ThĂ©oden rassemble ses chevaliers pour attaquer les Haradrim, le Roi-Sorcier surgit du ciel et fait s'Ă©craser le cheval de ThĂ©oden du Rohan sur lui. Alors qu'il est sur le point d'achever le roi blessĂ©, Éowyn arrive et le confronte. Les deux se battent brièvement avant que Merry ne poignarde le Roi-Sorcier Ă la jambe, le neutralisant et permettant à Éowyn de porter le coup fatal. Contrairement au roman, le Roi-Sorcier ne connaĂ®t pas le sexe d'Éowyn lorsque leur duel au Pelennor commence ; Éowyn n'enlève son casque qu'au moment de porter le coup final. La hauteur des pouvoirs et des compĂ©tences du Roi-Sorcier est dĂ©montrĂ©e au cours des films. Dans La CommunautĂ© de l'Anneau, par exemple, il Ă©chappe facilement Ă la torche tenue par Aragorn au sommet de l'Amon SĂ»l et combat le Rodeur Ă©pĂ©e contre Ă©pĂ©e avant qu'il ne soit acculĂ© sur le bord, obligĂ© Ă battre en retraite. Dans la version Ă©tendue du Retour du roi, il est dĂ©crit comme un sorcier plus puissant que mĂŞme Gandalf. Il convient de noter, cependant, que les romans ont Ă©galement dĂ©crit les pouvoirs du Roi-Sorcier comme variant de manière significative, alors que lui et quatre autres NazgĂ»l ont Ă©tĂ© chassĂ©s par Aragorn au sommet de l'Amon SĂ»l dans La CommunautĂ© de l'Anneau. Dans Le Retour du Roi, Gandalf lui-mĂŞme n'Ă©tait pas certain de savoir lequel de tous les NazgĂ»l Ă©tait le plus puissant. Trilogie du Hobbit Le Roi-sorcier apparait Ă©galement dans la trilogie du Hobbit rĂ©alisĂ© par Peter Jackson. Une première fois dans Un Voyage Innatendu, oĂą il se bat brièvement contre Radagast le Brun. On le voit une seconde fois dans la Bataille des Cinq ArmĂ©es, oĂą avec les huits autres Spectres de l'Anneau, il combat le Conseil Blanc avant de fuir avec Sauron au Mordor. Cependant la reprĂ©sentation faite du Roi-sorcier dans le film est diffĂ©rente de celle du livre. En effet dans le film, il est dit que le Roi-sorcier dĂ©cĂ©da lors de la chute de l'Angmar et qu'il fut enterrer dans les Monts du Rhudaur par des RĂ´deurs. Or dans le livre on nous explique, qu'il aurait en rĂ©alitĂ© fui, suite Ă la chute de son Royaume, vers Dol Guldur afin de rejoindre son maĂ®tre. Jeux vidĂ©os Le Seigneur des Anneaux Le Retour du Roi Dans cette adaptation, le Roi-sorcier apparait comme Ă©tant le boss final du jeu. Cependant sur les versions PS2, Xbox et GameCube, il suffit de tirer sur le Coursier ailĂ© afin de dĂ©clencher la cinĂ©matique de l'affrontement entre Éowyn et le Roi-sorcier. La Bataille pour la Terre du Milieu Son apparition la plus notable se fait dans La Bataille pour la Terre du Milieu II L'Avènement du Roi-sorcier, qui prĂ©sente l'ascension du Royaume de l'Angmar de sa fondation Ă sa destruction potentielle. On peu Ă©galement voir l'apparaition de nouveaux hĂ©ros tels que Morgomir. Dans ce jeu, les pouvoirs de sorcellerie du Roi-sorcier proviennent des forces Ă©lĂ©mentaires et de la nĂ©cromancie. Il est connu pour ĂŞtre un personnage particulièrement cruel qui n'hĂ©sitera pas Ă attaquer ses alliĂ©s comme ses ennemis. Les deux seules autres factions qui montrent autant de cruautĂ© sont les Balrogs et le Loup-Garou spectral. Il s'agit Ă©galement du personnage qui possède le plus de santĂ© avec, au dĂ©part, 8000 points de vie et tout cela bien que ce soit un personnage standard. Cependant, bien qu'il possède beaucoup de vie, il n'a presque pas, voire pas du tout, de points d'armure. Le Seigneur des Anneaux La QuĂŞte d'Aragorn Le Roi-sorcier apparait comme un boss dans les versions Wii et PS3 du jeu Le Seigneur des Anneaux La QuĂŞte d'Aragorn, qui reprĂ©sente Aragorn se battant contre ce dernier. Cependant, afin de rester fidèle au livre, Aragorn ne peut pas vaincre le Roi-sorcier. La Terre du Milieu L'Ombre de la Guerre Dans La Terre du Milieu L'Ombre de la Guerre, le Roi-sorcier apparait comme Ă©tant l'ennemi jurĂ© de Talion et est montrĂ© en train de prendre la citĂ© de Minas Ithil ainsi que le PalantĂr qui se trouvait Ă l'intĂ©rieur. Son apparence est similaire Ă celle faite dans la trilogie du Hobbit bien que quelques diffĂ©rences subsistent. RĂ©capitulatif Citations La nuit marchait avec eux, et la mort criait par leur bouche. — Le Silmarillion un cri monta dans l'air frĂ©missant et se perdit dans un gĂ©missement aigu ; il passa avec le vent, voix mince et incorporelle qui mourut, fut engloutie pour ne plus jamais ĂŞtre entendue en cet âge du monde — Le Seigneur des Anneaux Ne le poursuis pas ! Il ne reviendra pas sur ces terres. Son destin est loin encore, et il ne tombera pas par la main de l'homme. — Glorfindel Ă Eärnur Toujours est-il que sous la direction du Seigneur de Barad-dĂ»r, le plus redoutable de ses capitaines s’est dĂ©jĂ rendu maĂ®tre de vos murs extĂ©rieurs, dit Gandalf. Roi d’Angmar au temps jadis, Sorcier, Spectre de l’Anneau, Seigneur des NazgĂ»l, flĂ©au de terreur Ă la main de Sauron, ombre de dĂ©sespoir — Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IV Vieux fou! dit-il. Vieux fou! Ceci est mon heure. Ne reconnais-tu pas la Mort quand tu la vois? Meurs, Ă prĂ©sent, et fi de tes malĂ©dictions! — Le Roi-sorcier d'Angmar Ă Gandalf[src] Anecdotes Il est un des personnages jouables dans le jeu LEGO Le Seigneur des Anneaux, il peut ĂŞtre trouvĂ© Ă Minas Morgul et ĂŞtre achetĂ© pour pièces. Galerie Le Roi-Sorcier contre Eowyn Affiliations NazgĂ»ls NazgĂ»l Le Roi-sorcier d'Angmar KhamĂ»l l'Oriental L'Immortel L'Impur Le Seigneur des Ombres Le SĂ©nĂ©chal Noir Le Chevalier d'Umbar Le Dwimmerlaik Le TraĂ®tre Hommes RĂ©fĂ©rences ↑ Le Silmarillion; Les Anneaux de pouvoir et le Troisième Ă‚ge ↑ Le Seigneur des Anneaux; Appendice B ↑ L'Atlas de la Terre du Milieu ↑ 4,0 et 4,1 Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre XI Un poignard dans le noir ↑ Le Seigneur des Anneaux - Livre I - Chapitre XII Fuite vers le guĂ© ↑ Le Seigneur des Anneaux - Livre IV - Chapitre VIII Les escaliers de Cirith Ungol ↑ 7,0 et 7,1 Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IV Le siège du Gondor ↑ Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre VI La bataille des Champs du Pelennor ↑ Le Seigneur des Anneaux - Livre V - Chapitre IX Le dernier dĂ©bat ↑ Le Seigneur des Anneaux - Livre VI - Chapitre III La Montagne du Destin ↑ Le Seigneur des Anneaux - Livre VI - Chapitre IV Le Champs de Cormallen ↑ MERP Lords of Middle Earth volume II The Mannish Races
Le géant de la stratégie Age of Empires 4 de Microsoft a fait l’effet d’une balle de tribok ! Les développeurs annoncent maintenant dans une feuille de route comment ils vont continuer à alimenter le jeu en contenus, mises à jour et améliorations. Les réactions des joueurs ont été prises en compte et intégrées dans les premiers patchs. Nous vous présentons les contenus qui vous attendent dans Age of Empires 4 au cours des six prochains mois. La feuille de route d’Age of Empires 4 La première mise à jour majeure sera disponible cet hiver et devrait apporter plus de 100 changements au niveau de l’équilibrage. La lisibilité de la mini-carte sera par exemple optimisée et des améliorations seront également apportées à l’interface et aux touches de raccourci. À cela s’ajoutent de nombreuses corrections de bugs et améliorations de performances souhaitées par les joueurs et les streamers, qui complètent la mise à jour intitulée Hiver 2021 ». Le niveau de difficulté de l’IA a été un point souvent évoqué. À partir du nouveau patch, celle-ci agira désormais de manière plus tactique et plus adaptée aux niveaux de difficulté. Selon la feuille de route, les changements et les nouveaux contenus vraiment intéressants ne nous attendent toutefois qu’au début de l’année prochaine. Plus de contenu à partir du printemps 2022 La mise à jour de printemps, pour laquelle aucune date précise n’a encore été fixée, sera placée sous le signe du nouveau contenu. Comme d’habitude, il y aura bien sûr des ajustements d’équilibrage et diverses corrections de bugs. Mais il y a une nouveauté que les fans attendent avec impatience. L’implémentation des outils de création UGC donne aux joueurs et aux moddeurs la possibilité de recréer leurs propres missions ou batailles historiques. Bien entendu, tout le monde en profitera puisque les créations de la communauté pourront être téléchargées et jouées. Mais Age of Empires 4 deviendra un véritable jeu en direct dès le début des saisons, au printemps 2022. À partir de là , le jeu sera constamment alimenté en nouveaux contenus et donc en nouvelles factions uniques. Jusqu’à présent, les développeurs ont seulement indiqué que la faction de la saison ne serait pas les Vikings. Les prochaines feuilles de route en diront plus à ce sujet. Au fait, Age of Empires 4 est également disponible en abonnement mensuel dans le Xbox Game Pass ! Si vous avez encore besoin du matériel nécessaire pour AoE 4 ou si vous avez besoin d’une mise à niveau en général, consultez notre concours de l’Avent Gamers 2021. Vous pouvez également vous renseigner sur les grands projets d’exclusivité de Xbox et Microsoft
. 46 439 257 103 301 414 345 495